#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>


#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

#define SERVER_PORT 6000

int main()
{
	int serverSocket;
	//声明两个套接字sockaddr_in结构体变量，分别表示客户端和服务器
	struct sockaddr_in server_addr,clientAddr;
	int addr_len = sizeof(clientAddr);
	int client;
	char buffer[200];
	int iDataNum;

	//socket函数，失败返回-1
	//int socket(int domain, int type, int protocol);
	//第一个参数表示使用的地址类型，一般都是ipv4，AF_INET
	//第二个参数表示套接字类型：tcp：面向连接的稳定数据传输SOCK_STREAM
	//第三个参数设置为0
	serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if(serverSocket < 0)
	{
		perror("socket");
		return 1;
	}


	bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
	//初始化服务器端的套接字，并用htons和htonl将端口和地址转成网络字节序
	server_addr.sin_family = AF_INET;
	server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
	//ip可是是本服务器的ip，也可以用宏INADDR_ANY代替，代表0.0.0.0，表明所有地址
	server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	//对于bind，accept之类的函数，里面套接字参数都是需要强制转换成(struct sockaddr *)
	//bind三个参数：服务器端的套接字的文件描述符，
	if(bind(serverSocket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)
	{ 
		perror("connect");
		return 1;
	}
	//设置服务器上的socket为监听状态
	if(listen(serverSocket, 5) < 0) 
	{ 
		perror("listen");
		return 1;
	}


	while(1)
	{ 
		printf("Listening on port: %d\n", SERVER_PORT);
		//调用accept函数后，会进入阻塞状态
		//accept返回一个套接字的文件描述符，这样服务器端便有两个套接字的文件描述符，
		//serverSocket和client。
		//serverSocket仍然继续在监听状态，client则负责接收和发送数据
		//clientAddr是一个传出参数，accept返回时，传出客户端的地址和端口号
		//addr_len是一个传入-传出参数，传入的是调用者提供的缓冲区的clientAddr的长度，以避免缓冲区溢出。
		//传出的是客户端地址结构体的实际长度。
		//出错返回-1
		client = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddr, (socklen_t*)&addr_len);
		if(client < 0)
		{ 
			perror("accept");
			continue;
		}
		printf("\nrecv client data...n");
		//inet_ntoa   ip地址转换函数，将网络字节序IP转换为点分十进制IP
		//表达式：char *inet_ntoa (struct in_addr);
		printf("IP is %s\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
		printf("Port is %d\n", htons(clientAddr.sin_port));
		while(1)
		{
			iDataNum = recv(client, buffer, 1024, 0);
			if(iDataNum < 0)
			{
				perror("recv");
				continue;
			}
			else if(iDataNum == 0)
			{
				printf("kick off!");
				break;
			}
			buffer[iDataNum] = '\0';
			printf("recv_data len: %d, recv data:s %s\n", iDataNum, buffer);
			send(client, buffer, iDataNum, 0);
		}
	}
	return 0;
}